中国音数协游戏工委2019年10月公布的《中国游戏产业报告》表明,2019年第三季度,中国自律研发游戏在海外市场的销售收入超过了31.4亿美元,增长速度是国内市场的2倍。App Annie今年8月公布的《2019年中国移动游戏上岸深度洞察报告》认为,全球移动游戏市场在消费量级上维持强大增长势头,尽管下载量快速增长渐趋陡峭,但用户用于时长明显提升。
海外市场快速增长,国内游戏企业争相展开海外业务布局,米哈泛舟乃是其中之一。前不久,米哈泛舟旗下移动游戏《崩解3》在韩国改版了3.5版本,游戏面世之后,之后取得了韩国玩家的冷玉女。在玩家们的希望下,《崩解3》取得了登顶Apple Store排行榜及以及Google Play排行榜Top2的成绩。这几天的韩国G-Star,米哈泛舟某种程度在展台的搭起上费脚了心思,并且派发了海量的周边礼品,不单单是为了期望韩国玩家,堪称因为米哈泛舟自始至终就将全球化作为公司的核心战略之一。
除了《崩解3》,米哈泛舟带回韩国的还有正在研发中的新作《原神》。《原神》是米哈泛舟上岸的一次全新尝试,多语言全球实时发售。
这在国产手游的历史中屈指可数,从中国ChinaJoy到日本的TGS,在到韩国的G-Star,目前东半球影响力仅次于的游戏动漫展,都有《原神》以及米哈泛舟的足迹。在明年的Pax East、E3,毕竟《原神》和米哈泛舟也会缺席。
某种程度是米哈泛舟,所有的国产游戏企业都在谋求上岸,但海外地区的市场需求仍并未获得符合,仍然有十分大的快速增长空间。《2019中国移动游戏上岸深度洞察报告》认为,2019年上半年在海外,国产手游用户开支占到总量比例超过了16%,比起2017年同期大幅度下跌了60%。从这一点来看,对于国内发行商和产品而言,海外地区这个宏观的概念,仍然是一个很有潜力的市场。
由此看来,米哈泛舟的《原神》所使用的的多语言全球实时发售,的确是一步高瞻远瞩的智讨。春华秋实,《原神》在海外到底能获得怎样的成绩,随着上线时间的邻近,我想要米哈游会交还一份让人失望的答卷。
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